WAP - HEROES 5 WTOP.us
Naujienos [51]
2025.07.17 (00:29)
Atlikti pasiūlymai: (zagironas) - Padaryti savaitės top'ai! (hehe) - Padaryta jog dabar kovose rodys kiek trūksta iki nužudymo misijų įvykdymo, bei nepražiopsosit jų įvykdymo! (tripleh) - Padaryta kad apsaugą likus 3val iki jos pabaigos, galėtumėt nusipirkti iškarto kitą ir ramiai miegoti (tos 3val prarandamos, apsaugą skaičiuosis iš naujo pvz:. 2d) (guma) - Padarytą jog dabar kas susikurs aljansą iškart pridėtu 1mln aukso į įždą nes kol nėra aukso niekas prieš nieką negalėjo kovoti. (th3best) - Padaryta jog su įliuzijos magija pasidaugint galėsit daugiausiai 25karius vietoj 5! Klaidos: (tripleh) - Neveikia karių tobulinimas, sutvarkyta veiks dabar visapusiškai pridėjau jog iš silpnesnio kario būtų įmanoma pasitobulinti į stipresni ir atvirksčiai. (guma) - blogą nuoroda dėl prarastojo žiedo(sutvarkyta). (nesunku) - armijos patirtis nekila(sutvarkyta). (hehe) - gramatikos klaidą dvafų šalmas(sutvarkyta). (qeus) - pilies lygis dingsta po kurio laiko(sutvarkyta). (hehe) - sistemai ištrinus žinutes rodo -1 pabandžiau dar kartą sutvarkyti. (guma) - gyvuno sugebėjimai buginosi(sutvarkyta). (guma) - nedropina artefakto ugnies demonai(sutvarkyta). Naujienos: Pridėtį bosų pasiekimai, bosų dienos top'ai, stipresnių karių pirkimas už kreditus visą informaciją rasite kredituose paspaude ant klaustuko šalia karių pirkimo teksto. Už klaidas buvo suteikta vienam žmogui 1-3kreditai, už pasiūlymus 2-5kreditai.
2025.07.13 (13:56)
Paleistas bosų ringas! Kovojant bosų ringe jums reikalinga tik ataka, nuo atakos priklausys kiek žalos padarysite bosui. Bosu dropų informacija, rasite apačioje po visais esamais bosais. Pridėtą prie statusų topų, bosų nužudymų top, top skaičiuojasi ir prideda +1 nužudyma tik tam žmogui kuris paskutinis trenkė ir užmušė bosą! Nukovus boss, apdovanojamos trys vietos padariusios daugiausia žalos pirma vietą visas reward, antra vietą 50% reward, trečia vietą 25proc reward. Herojų kauliukams padaryta jog nuo 65lvl duos 2x daugiau patirties ir 3x daugiau aukso.
2025.07.12 (00:42)
Pabaigta pilių tobulinimo sistemą 2lvl prideda +2% tobulinamos atakos ar gynybos. Lygių yra 5, procentas papildomui pridėjimui su kiekvienų lygių pridėda po 2%. Padidintas aukso dropas iš kovų 3x, resursu 2x (nesunku pasiūlymas). Sutvarkyta armijos lygio kelimosi sistema, dabar jūsų armija tures visada 50% daugiau žalos nei anksčiau. Plius kas 10lygiu po 10% paaugs gyvybių bonusas, kuris padarys jūsų armija labiau atsparia priešų puolimui(mirs mažiau jūsų armijos) lygių yra 50.
2025.07.11 (00:54)
Pakoreguotos parduotuvių mieste esančios parduotuvės sumažinta pirkimo ir pardavimo kainos per pusę! Sutvarkytas "mano armijos" lygio kelimasis. Su kiekvienu lygio pasikelimu jūsų armija stipres. Bei padaryta jog žaidėjo gynyba turi įtakos armijos karių gyvybėms nuo gynybos skaiciuojami 0.1%. Tai reiskia jog turit 1000 gybybos armijai * armijos kiekis prides po 1gyvybe. Jei turit pvz 1000kariu armijoje, kurioje vienas karys turi 1hp ir jų turit 1000vnt reiskia jūsų bendros gyvybes pakila iki 2000 gyvybių!
2025.07.10 (07:09)
Update!! Padaryti pilies lygiai pasikelus pilies lygi duos 2% daugiau atakos ar gynybos nei duotu šiaip! Kolkas yra tik 2lvl kuris duoda 2%, toliau planuojama padaryti iki 5lygių. 5lygio pilis duos papildomai 10% daugiau atakos/gynybos ja stiprinant. PLIUS! - jei žaidejas prisiregistravęs pilių topuose, gali pulti kitus prisiregistravusius pilių topuose (tada neveikia apsauga dėl lygių skyrtumo! TIK JEI ABU REGISTRUOTI PILIES TOPUOSE!) Sutvarkytą klaidą kad pasiekus 150pm limitą ir systemai ištrynus pm, susibugindavo ir rodydavo -1pm. Dabar jau turetu but GUD! Gero žaidimo!
2025.07.09 (21:15)
Nužudymo misijose dabar gausite trukstamos patirties iki sekančio lygio patirties 0.4-0.5proc. (nesunku pasiūlymas). Pridėtas VIP pirkimas už kreditus 35krd - 1d (zagironas pasiūlymas). I skrynia dabar eis padėti kelis resursus vienu metų (nesunku pasiūlymas). Sutvarkytos klaidos: už vieną nužudyma skaičiuodavo kaip du. Sutvarkyta klaidą su artifaktais(th3best pastebėjimas). Kovų turnyro klaidą sutvarkyta jog nesirefreshino po 00:00(th3best pastebėjimas) už pasiūlymus ir klaidas buvo suteikta už vieneta nuo 1 iki 3kreditų!
2025.07.06 (10:45)
Mažas update, pridėjau (BOSS) mob'ams, kurie bus 50proc stipresni, bei 50proc mes daugiau resursu, ir duos (25proc daugiau patirties) atsiradimo šansas =10proc. (NENUSTEBKITE KAD ANT SILPNESNIŲ KARIŲ NESIJAUS DUODAMAS DIDESNIS KIEKIS XP, tai yra dėl to jog jie drop'ina per mažą kiekį patirties) Gero žaidimo!
2025.07.02 (22:04)
Sutvarkytos klaidos: herojų kauliukai dabar bus tikrai nuo 50 surinktu o nebe nuo 51. Sutvarkyti artefaktai nes buvo galima užsidėti 2 pakabukus. Gyvūno drakonas kainą pakelta nes buvo tokia pat kaip tirenozauro. Sutvarkytas pasiūlymuose balsavimas (reikia/nereikia), lobių saloje nuo šiol rašys jog jei ieškosite lobio 3valandas negalėsite žaisti. Update(pasiūlymai): Nuo šiol artefaktų informacijoj yra nuorodos kuria paspaudus būsite nukeliamas į tą vietą kur artefaktas dropinamas. Padarytas "gyvas" "negalite kovoti" laikas kovų žemėse. Į lokacija jei galima įeiti pvz nuo 50lvl tai reiškia ir žemė kurioje yra mobai toje lokacijoje irgi bus nuo 50lvl. Nes buvo lokacija pvz: 50lvl o į žemė kurioje galite kovoti nuo 51lvl. Klaidas ir pasiūlymus galima dabar jau bus rašyti nuo 1lvl. Už pasiūlymus buvo suteikta po 2kreditus. Gero žaidimo!
2025.06.29 (09:47)
Sukurti "Pasiekimai" juos rasite paslinkę puslapį žemyn prie mini chat'o. Gerų siekiu! Sutvarkytos klaidos: Neleido kovoti prieš: Drakonus Mutantus CoolDown po kovos: Super Frenzy 150sekundžiu, Frenzy 300sekunndžių, Be nieko 600 sekundžių. Žaidimo dieną truko 25 minutęs, dabar jau kaip priklauso 4val. Ištrinti seni artifaktai kurie dropindavosi vis dar (dabar nebeturėtu) Už klaidų pranešimus buvo suteikta nuo 1 iki 3 kreditų.
2025.06.26 (20:49)
Sutvarkyti XP kiekiai, pakoreguotas levelio pasikėlimas(Visi ir be vip galės lygi pasikelti tiesiog žaisdami, todėl nebus pay2win), sutvarkyti aukso kiekiai, dabar jų duos tiek kiek reikia o ne kosminius skaičius jau pačioj pradžioj (jei bus per mažai koreguosime) ;) Pakoreguotos magijos/gyvūnų magijos, jos dabar bus logiškesnės, tai reiškia naujokas atėjas neprisivogs iš stipresnių varžovu ne normalių kiekių karių, kreditu, auksu, resursu. Panaikintos kenkėjiškos magijos kurios žlugdo žaidėja, tai buvo priimta dėl to nes didžiojį dalis nuleistu rankas ir nebežaistu. Išimta buvo pilies apsauga, tam jog būtų naudojamos skrynios, ir būtų stimuliuojama keltis pilies gynyba, bei ataka. Laukiu visų, net ir tu kurie ateis tiesiog apsidairyti! Sėkmės kovose!
Puslapiai:
[1][2][3][4][5][6]

< Į pradžią